手勢辨識落伍了!BinaryVR 讓 VR 眼鏡擁有臉部表情識別功能

VR 虛擬實境發展一日千里,幾乎日日都有新技術面世。當大家以為 VR 眼鏡的手勢識別功能很新潮,殊不知韓國開發商 BinaryVR 已開發出嶄新的臉部識別 VR 眼鏡配件「Dev Kit V1」,由即日起進行預售,並預計在 2016 年 10 月份出貨。

對應 Oculus Rift•HTC Vive

BinaryVR Dev Kit V1 是以支架裝附在 VR 眼鏡上的配件,現時可對應 Oculus RiftHTC Vive。它的操作原理是通過外置的表情偵測鏡頭,以紅外線及 3D 感測器偵測用家的臉部,能夠實時捕捉臉部肌肉的動作,無論是皺眉、微笑等細微表情,都可以準確識別。

BinaryVR Dev Kit V1透過支架裝附在 Oculus Rift 或 HTC Vive VR 眼鏡的前方。
BinaryVR Dev Kit V1透過支架裝附在 Oculus Rift 或 HTC Vive VR 眼鏡的前方。

然後再利用《C++》和《Unity SDK》頭像動畫控制軟體,即可將表情複製到遊戲或畫面中,讓當中的主角神情與你同步,使用時有如看著鏡子中的自己。其實不少 3D 技術都做到臉部識別,不過是次應用到 VR 領域上,的確讓人耳目一新。

利用《C++》和《Unity SDK》頭像動畫控制軟體,便能夠將用家的表情,投射到虛擬人物上。
利用《C++》和《Unity SDK》頭像動畫控制軟體,便能夠將用家的表情,投射到虛擬人物上。

適用於社交和通訊

臉部識別技術的用途相當廣泛。此技術不但可讓遊戲開發商創造獨一無二的遊戲角色,亦可應用到社群媒體或通訊軟體中,使用家無需真正露面,僅通過虛擬人物進行溝通,亦可做到眉目傳情。估計臉部識別是未來 VR 發展的重要項目,配合手勢識別技術,當VR 眼鏡用戶活沉浸於虛擬世界後,便跟生活在現實世界無異。

BinaryVR Dev Kit V1其實是開發者套裝版本,包括支架、表情偵測鏡頭、USB 線、《C++》和《Unity SDK》軟體,預售價為 349 美元(約 11,000 台幣 / 2,700 港元)。

BinaryVR 官方網站現已接受預訂,預售價為 349 美元,預計在 10 月份付運。
BinaryVR 官方網站現已接受預訂,預售價為 349 美元,預計在 10 月份付運。

▼ BinaryVR Dev Kit V1 的操作示範短片

資料來源:BinaryVR 官網

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作者:阿歷士

投身科技界多年,平時沉默寡言,遇上感興趣的科技話題即會無所不談,熱愛發掘新事物的性格,對每件科技產品都會尋根究底,為求試盡所有可能性。

 

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