Intel 夥微軟推 Project Alloy 眼鏡 無需接線即玩融合實境

現時絕大部分的 VR 眼鏡,使用時都必需拖著長長的線材才能運作,但這有礙用家的活動。晶片製造商英特爾(Intel)Intel Developer Forum 2016 (IDF)開發者論壇上,發表一款名為「Project Alloy」的無線融合實境(Merged Reality,MR)眼鏡。

以 Microsoft HoloLens 為基礎

無線 VR/AR/MR 眼鏡將會是科技界未來的發展大方向,惟現在只有少數公司正在開發相關產品,Intel 正是其中之一。今次 Intel 夥拍微軟(Microsoft)合作研究的 Project Alloy,正是以 Microsoft HoloLens AR 眼境為設計基礎。

Intel 執行長 Brian Krzanich 在 IDF 2016 上親身介紹 Project Alloy 融合實境眼鏡。
Intel 執行長 Brian Krzanich 在 IDF 2016 上親身介紹 Project Alloy 融合實境眼鏡。

Project Alloy 是一款集成 VR/MR 技術的頭戴式顯示器(頭顯),內建中央處理器、圖像處理器、電池和 RealSense 視覺影像偵測器,本身已具有獨立的運算能力,因此使用時無需像 Oculus RiftHTC Vive 等 VR 眼鏡般要連接 PC 電腦,因此用家無需在特定的空間使用,都能夠沉浸於融合實境。

Project Alloy 眼鏡的外觀設計頗為輕巧,還內置中央處理器、圖像處理器等集成硬體,因此無需連接電腦使用。
Project Alloy 眼鏡的外觀設計頗為輕巧,還內置中央處理器、圖像處理器等集成硬體,因此無需連接電腦使用。

RealSense 鏡頭感應手部動作

內建於 Project Alloy 眼鏡的 RealSense 視覺影像偵測器,其視像鏡頭是用作識別用家的肢體動作,因此用戶無需要手持控制器,也能動手操控。RealSense會根據用戶的雙手動作來判斷執行指令,讓用戶能徒手觸摸虛擬世界中出現的物件。

戴上 Project Alloy 眼鏡 的 Intel 工作人員示範如何在虛擬世界中展示手中的鈔票。
戴上 Project Alloy 眼鏡 的 Intel 工作人員示範如何在虛擬世界中展示手中的鈔票。

同時,通過視像鏡頭,Project Alloy 眼鏡亦會映射出現實環境,當用戶接近現實世界中的障礙物,系統便會發出警告,以免發生碰撞。Intel 宣稱,Project Alloy 眼鏡的續航時間可達到數小時。

Intel 計劃,2016 年 12 月推出 Project Alloy 的開發者版本,並在 2017 年下半年將之改為開源項目,讓第三方廠商共同開發產品。

Project Alloy 眼鏡內建的Real Sense 視覺影像偵測器,能夠識別用家的肢體,讓你可在虛擬世界中做到開門動作。
Project Alloy 眼鏡內建的Real Sense 視覺影像偵測器,能夠識別用家的肢體,讓你可在虛擬世界中做到開門動作。

▼ 英特爾執行長 Brian Krzanich 在 IDF 2016 開幕專題演說中,提出融合實境(Merged Reality,MR)的新概念。

資料來源:Intel 官網

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作者:阿歷士

投身科技界多年,平時沉默寡言,遇上感興趣的科技話題即會無所不談,熱愛發掘新事物的性格,對每件科技產品都會尋根究底,為求試盡所有可能性。

 

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